アデリオン社が開発したスマスロ機種で、2024年11月18日に導入されました。
人気ゲーム「モンスターハンターライズ」をテーマにしており、最新の筐体「イマーシブ」を採用することで、圧巻の映像美とサウンドでゲームの世界観をリアルに再現しています。
最新筐体「イマーシブ」を採用し、高解像度の液晶と臨場感あふれるサウンドでモンスターハンターライズの世界観を完全再現されています。
目次
基本スペック
設定 | AT初当たり確率 | 機械割 |
1 | 1/309.5 | 97.90% |
2 | 1/301.4 | 98.80% |
3 | 1/290.8 | 100.30% |
4 | 1/256.4 | 105.40% |
5 | 1/237.1 | 110.10% |
6 | 1/230.8 | 114.30% |
- タイプ: スマスロ / AT機
- AT純増: 約2.7枚 or 約4.0枚/G
- ベース: 50枚あたり約32.7G
- 天井: 最大999G
ゲームフロー
ゲームフロー概要
「モンスターハンターライズ」のゲームは、以下の流れで進行します。
- 通常時
- チャンスゾーン(CZ)
- AT(集会所)
- 特化ゾーン
- 上位AT
- 引き戻しゾーン
1. 通常時
通常時は、ポイントを貯めたり、小役を成立させることでチャンスゾーン(CZ)やATを目指します。
ポイントシステム
- カムラポイント:
液晶右下に表示される「カムラポイント」を規定数貯めることで、クエストに発展します。- 小役成立でポイントを獲得。
- 規定ポイント到達でチャンスゾーンやAT直撃抽選が行われる。
リプレイ規定回数
- リプレイを一定回数引くことで、CZ「アイルーだるま落とし」に突入する可能性あり。
ステージ
- 通常時の滞在ステージで内部状態を示唆。高期待度ステージに移行するとCZやAT突入のチャンス。
- 里ステージ: 通常ステージ。
- 百竜夜行ステージ: 高確率ステージで、CZやATの期待度アップ。
2. チャンスゾーン(CZ)
通常時から突入するCZでは、AT「集会所」突入を賭けた抽選が行われます。
主なCZ
-
アイルーだるま落とし
- 5GのSTタイプCZ。
- 小役成立でSTリセット、全てのだるまを落とせばAT確定。
- リプレイやレア役成立が鍵を握る。
-
百竜夜行(上位CZ)
- 原作のクエスト「百竜夜行」をテーマにしたCZ。
- モンスター討伐に成功すれば「大連続BONUS」に突入。
- 討伐成功期待度は約70%で、AT直撃の大チャンス。
3. AT「集会所」
CZを突破すると、AT「集会所」に突入します。
AT基本仕様
- 純増: 約2.7枚/G(通常AT)、約4.0枚/G(上位AT)。
- ゲーム性:
プレイヤーはモンスターとのバトルを繰り返しながら報酬を獲得。- モンスター討伐成功で「剥ぎ取りチャンス」に突入。
- 討伐失敗でも引き戻しのチャンスあり。
翔蟲システム
- 原作の「翔蟲(かけりむし)」を再現。
- バトル中に使用することで、継続率アップや追加攻撃が発動。
剥ぎ取りチャンス
- モンスター討伐後に突入する報酬獲得ゾーン。
- 特定条件を満たすと「剥ぎ取りGOLD」へ進化し、大量報酬を獲得できる。
4. 特化ゾーン
AT中または特定条件で突入する特化ゾーンでは、大量の報酬獲得が期待できます。
百竜刀-千変万化モード-
- 上乗せ特化ゾーン。
- 複数回の上乗せが確定する演出で、派手なカットインが展開されます。
大連続BONUS
- モンスターを連続で討伐する特化ゾーン。
- 討伐成功ごとに大量の報酬が加算され、一撃性能が高い。
5. 上位AT
特定条件を満たすと、上位ATに突入します。
上位ATの特徴
- 純増: 約4.0枚/Gの高速出玉性能。
- 高継続率バトルやさらなる特化ゾーン突入のチャンスがあり、一撃性が高い。
6. 引き戻しゾーン
AT終了後や敗北後には引き戻しゾーンに突入します。
百竜夜行引き戻し
- AT終了後、一定ゲーム数以内にCZやATを引き戻すチャンス。
- モンスター討伐成功でAT復帰が確定。
特徴的な演出とフローのポイント
- バトル演出:
AT中のバトルは原作に登場するモンスターごとに専用演出が用意されており、緊張感と興奮が味わえます。 - 翔蟲や剥ぎ取り:
原作の狩猟システムを再現し、プレイヤーに達成感を与える仕組み。 - 高純増と特化ゾーン:
純増の切り替えや特化ゾーンの一撃性能で、大量出玉が狙える。
演出
1. 通常時の演出
通常時の演出は、内部状態やチャンスゾーン(CZ)突入の期待度を示唆する重要な役割を果たします。
ステージ演出
- 通常時は滞在ステージによって内部状態を示唆。
- カムラの里ステージ: 基本ステージ。
- 百竜夜行ステージ: 高期待度ステージで、CZやAT突入のチャンス。
- ステージの移行や特定キャラクターの登場で期待感を煽ります。
カムラポイント関連演出
- 液晶右下に表示される「カムラポイント」が増加する演出が随所に登場。
- 特定のポイント到達時にクエスト発展やCZ突入を抽選。
小役成立時の演出
- レア役やリプレイ成立時にキャラクターや装備が登場する演出が発生。
- チャンス目成立時には「狩猟準備」や「探索演出」に発展する可能性が高まる。
2. クエスト演出
通常時からクエスト演出に発展することで、CZやAT突入のチャンス。
探索パート
- モンスター発見を目指す連続演出。
- 探索成功で「狩猟パート」に移行。
狩猟パート
- 発見したモンスターとのバトル演出。
- 4G継続の演出中に成功するとAT突入。
- モンスターの種類や武器の選択によって期待度が変化。
3. チャンスゾーン(CZ)の演出
チャンスゾーン(CZ)では、AT突入を賭けた熱い演出が展開されます。
アイルーだるま落とし
- 5GのSTタイプCZ。
- 各ゲームでだるまを1つずつ落としていき、全て落とすとAT確定。
- レア役や小役成立が成功の鍵となる。
百竜夜行
- 原作の「百竜夜行」をテーマにした上位CZ。
- 複数のモンスターを討伐する連続演出。
- 討伐成功期待度は約70%で、成功時は「大連続BONUS」に突入。
4. AT「集会所」中の演出
AT中は、モンスター討伐を目指したバトル演出が中心。
モンスター討伐演出
- プレイヤーが選んだ武器と仲間のサポートを活かしてモンスターを討伐。
- 翔蟲(かけりむし)を使うことで追加攻撃や有利な状況を作れる。
- 討伐に成功すると「剥ぎ取りチャンス」に突入。
翔蟲システム
- バトル中に翔蟲を使用すると、追撃演出やダメージアップのチャンス。
- 演出の派手さが増し、勝利への期待感を高める。
剥ぎ取りチャンス
- モンスター討伐後の報酬獲得ゾーン。
- 剥ぎ取り成功で報酬を上乗せ。
- 「剥ぎ取りGOLD」では大量報酬の大チャンス。
5. 特化ゾーンの演出
特化ゾーンでは、一撃性のある豪華な演出が展開されます。
百竜刀-千変万化モード-
- 武器の力をテーマにした上乗せ特化ゾーン。
- カットイン演出で武器を強化し、上乗せが決定。
- 派手なカットインや連続上乗せ演出が展開。
大連続BONUS
- モンスターを連続で討伐していく特化ゾーン。
- 討伐成功ごとに報酬が積み上がり、大量出玉が期待できる。
6. 引き戻し演出
AT終了後には、引き戻しの可能性があるゾーンに突入。
百竜夜行引き戻し
- AT終了後の一定ゲーム数で突入する引き戻しゾーン。
- モンスターを討伐できればAT復帰が確定。
- 原作のクエストを再現した迫力ある演出が展開される。
7. プレミアム演出
プレミアム演出は、特定条件を満たした際に発生し、大きな期待感を煽ります。
フリーズ演出
- 発生時は「百竜刀モード」や「大連続BONUS」確定。
- 原作の名シーンや印象的なモンスターとのバトルをフル演出で再現。
全回転リール演出
- 全回転リールが発生すると、ATや特化ゾーン突入が確定。
- 豪華な演出がプレイヤーの期待を最大限に高める。
8. 原作ファン向けの要素
- キャラクター演出:
カムラの里の仲間たちがバトルやイベントで活躍。 - オリジナル楽曲:
原作で使われたBGMや効果音を採用。 - 名モンスター:
ジンオウガやリオレウスなど、人気モンスターが専用演出とともに登場。
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